'Grand Theft Auto: San Andreas' Makers Saksøkt for seksuelt innhold

Grand Theft Auto San Andreasmakers Sued Over Sexual Content

Skaperne av 'Grand Theft Auto: San Andreas' ble torsdag saksøkt av Los Angeles byadvokat Rocky Delgadillo for angivelig å ha skjult eksplisitt seksuelt materiale i det populære videospillet. I følge Associated Press Delgadillo anla søksmål mot utvikleren Rockstar Games og dets morselskap, Take-Two Interactive, for angivelig å ha brutt statens forretningskode ved å komme med villedende uttalelser i markedsføringen av spillet og delta i urettferdig konkurranse.

Spillet, som ble utgitt i oktober 2004, avslørte en seksuelt eksplisitt scene for spillere som lastet ned en 'Hot Coffee' -mod (se '' GTA 'Sex Scandal Changing How Industry Looks At Modders'). Nyheten om det skjulte scenariet frigjorde kritikk fra politikere, inkludert senator Hillary Rodham Clinton, som oppfordret Entertainment Software Rating Board til å skjerpe sine ratingstandarder.





Søksmålet fra Delgadillo hevder at selskapene brøt statlig lov ved å ikke avsløre tilstedeværelsen av det seksuelle innholdet, og at ESRB, som ga det en Mature rating, ville ha slått en mer restriktiv Adults Only -vurdering på spillet hvis de visste om eksplisitt innhold.

Da nyhetene kom om den skjulte scenen, ble spillets rangering forhøyet til Adults Only og massemarkedsforhandlere trakk tittelen fra hyllene (se '' Grand Theft Auto: San Andreas 'Gets' Adults Only 'Rating'), men bare etter den hadde allerede solgt millioner av eksemplarer. En ny vurdering ble senere utgitt.



Klaffen falt også sammen med vedtakelsen av en lov i Michigan som forbød salg av voldelige, eksplisitte spill til mindreårige (se 'Politiske kamper mot videospill som varmer opp over hele landet'). Rockstar hevdet at 'San Andreas' -modusen ikke lett kunne låses opp av publikum, men den ga til slutt en programvareoppdatering for PC -versjonen.

'Grådighet og bedrag er en del av' Grand Theft Auto: San Andreas '-historien - og i den forbindelse er utgiverne ikke veldig forskjellige fra karakterene i historien deres. Bedrifter har en forpliktelse til sannferdig å avsløre innholdet i produktene sine - enten det er i maten vi spiser eller underholdningen vi spiser, sier Delgadillo, som anslår at spillet solgte mer enn 200 000 eksemplarer alene i Los Angeles, og brakte inn mer enn 1 million dollar i inntektene.