'Manhunt 2' -utvikleren snakker endelig om spill, vurderingskontrovers - mye som det gjør ham vondt

Manhunt 2developer Finally Talks About Game

NEW YORK - Jeronimo Barrera liker ikke å snakke om spillene han er med på å lage. Og det gjør at han ikke er en fan av intervjuer, noe som er en slags utfordring når spillet Barrera laget kan være årets mest dekkede spill: den forbudte i Europa 'Manhunt 2.'

På fredag ​​snakket MTV News med visepresident for produktutvikling på Rockstar Games, en generelt elskelig fyr som spiller et bredt spekter av spill, elsker Halloween og har sin forgård i Brooklyn dekorert for sesongen med hvite baner og dumme falske gravsteiner som leser ' Hvil i biter.' Og selv om 'Manhunt 2' kommer ut denne uken, da han ble spurt om han liker å diskutere Rockstars spill, var svaret hans bestemt: 'Absolutt ikke. Jeg liker at folk spiller spillene mine. '





I motsetning til andre studioer, nekter Rockstar å presse en individuell personlighet, og i stedet for å nominere en stjernedesigner for publikums anerkjennelse, setter selskapet spillene først. Når spillene er under ild - som studioets 'Grand Theft Auto', 'Bully' og 'Manhunt' -spill så ofte har vært - lar det alle andre snakke.

Det var tilnærmingen som ble tatt i juni da den originale versjonen av 'Manhunt 2', et stealth-horror-spill for Wii, PSP og PS2, ble gitt en vurdering for voksne i USA av Entertainment Software Ratings Board og blokkert for salg i Storbritannia, hvor British Board of Film Classification fordømte den 'uformelle sadismen' og 'utrettelige dysterheten' i spillets innhold. Rockstar valgte det øyeblikket for å tillate MTV News og Newsweek ledd eksklusiv tilgang til de seks første nivåene i spillet .



'Vi ble belagt med AO-vurderingen fordi vi trodde at vi definitivt fortsatt var i M-ratingområdet med det vi opprinnelig ga,' sa Barrera og la til at den første AO-vurderingen aldri truet spillets utgivelse. - Vi har alltid trodd at vi skulle gi den ut. Det var en bummer, og vi sa umiddelbart: 'La oss finne ut hva vi skal gjøre med dette.' '

Se 'Rockstar Games' 'Manhunt 2' Slapped With 'Adults Only' Rating. '

Studioet har siden revidert spillet for å få en M -vurdering, selv om det fortsatt er blokkert fra utgivelse i Storbritannia



'Vi er veldig glade for å ha spillet ute, og vi føler at vi beholdt den opprinnelige visjonen og innholdet, og vi kastrerte ikke spillet slik folk sier at vi har,' sa Barrera om revisjonene, som etterlot spillets historie intakt og klippet ikke en scene.

'Du vet, mange mennesker tror bare at dette er en mordsimulator, og alt du gjør er å drepe mennesker,' sa Barrera. 'Men virkeligheten er at det er en veldig sterk fortelling. Og jeg tror vi har bygget noe som er virkelig unikt i den forstand at det setter spilleren i en posisjon som du absolutt aldri ville komme inn i i den virkelige verden. '

Spilleren kontrollerer Daniel Lamb, en torturert mann som våkner i døs på en forferdelig psykisk institusjon og fortsetter gjennom 15 oppdrag, skyter seg gjennom rødlysdistrikter og kirkegårder, finner gjemmesteder i skygger og deretter kryper forsiktig nok til å utføre en strøm av hetter. og politifolk, som alle virker unaturlig fiendtlige. Lam får hjelp av cajoling av Leo Kasper, en mann som alltid er i nærheten, men sjelden får blodige egne hender. Mysteriet om hvem Daniel og Leo er og hva som har satt dem i denne situasjonen, driver spillet til spillet.

Det som er endret er scenene som spiller under vellykket henrettelse av en fiende. De skildrer fortsatt den fryktelige påføringen av pistoler, plastposer, spader og andre gjenstander på fiendens kroppsdeler, men de har blitt uskarpe og endret i farge, noe som gjør den grusomme handlingen vanskeligere å finne ut - mer impresjonistisk, om ikke mindre voldelig.

Også fra den versjonen MTV News forhåndsviste tidligere på året, var et poengsumssystem som ga insentiver til å utføre den mest ekstreme versjonen av et drap. Slike drap var de mest nervepirrende og utfordrende aktivitetene i spillet, siden det å utføre en krevde å vente lenger bak en kraftigere fiende før han slo til.

-Scoringen var en hold-over fra den første kampen, og da vi hadde muligheten til å gjøre endringer på grunn av vurderingen, bestemte vi oss for å fjerne den, sa Barrera. 'Vi følte at det flyter bedre uten poengsum mellom nivåene.'

Så uhyggelig som detaljene i spillet kan høres ut, sa Barrera at de er i tråd med det Rockstar mener er tillatt blant spillvurderingsbrett og det som er ønskelig for å skape en virkelig skummel skrekkopplevelse. 'Vi vil at du skal ha den samme følelsen av angst som du får når du ser en [skrekk] film, men du er en del av den,' sa han. 'Vi ønsker å få personen til å huke seg ned i setet. Men på skjermen gjemmer de seg i skjulboksen i skyggene og venter på at jegeren skal gå forbi, slik at de kan komme til neste sted. '

Spillet fortsetter å ha sine kritikere, fra de som ønsker å se det utestengt til de som føler at det vil ha en negativ innvirkning på samfunnet. På fredag ​​mottok MTV News et uoppfordret tilbud om å kommentere spillet fra et PR -firma som representerer Maimonides Medical Center. Senterets psykologdirektør, Dr. Alan Hilfer, ønsket å advare foreldre om spillet. 'Spill som' Manhunt 2 'utsetter ikke bare barn for vold, men dette videospillet krever faktisk at spilleren blir aktivt involvert i å begå voldshandlinger på skjermen,' sa Hilfer i pressemeldingen. 'Jeg antyder ikke at de som spiller dette spillet vil gå ut og drepe, men dette spillet desensibiliserer et barn for voldshandlinger og gjør dem immun mot å forstå hvorfor vold er galt.' Selv om spillet er vurdert til M, noe som betyr at det ikke er beregnet på noen under 17 år, forklarte en representant for Dr. Hilfer at bekymringen fortsatt er relevant for spillere i høyskolealderen.

Rister slik kritikk utviklerne på Rockstar? 'Jeg tror vi alle her vil lage de beste kampene vi kan lage,' sa Barrera. 'Vi tar kreative beslutninger underveis. Det er retningslinjer vi holder oss til og tror vi er godt innenfor. Jeg forstår ikke hvorfor et spill som dette fikk en AO mens vi var godt innenfor de M-rangerte områdene. '

Det kommer absolutt ingen unnskyldninger fra Rockstar og ingen indikasjon på at huset bak alt fra 'GTA' til et godt mottatt bordtennis-videospill kommer til å unngå flyktige temaer i fremtiden. På spørsmål om laget hadde vurdert å lage et 'Manhunt' -spill for flere spillere, sa Barrera: 'Det er et veldig interessant spørsmål. ... Hvem vet hvor 'Manhunt' -serien skal gå? Og det er definitivt noe som garanterer noen undersøkelser fra vår side. '

Og så er det oppringningen fra noen spillere som synes Rockstar bør gjøre en slutt på å løpe rundt rangeringstavlene og slippe den opprinnelige versjonen av spillet på PC -en, der, i motsetning til på Sony- og Nintendo -plattformer, en AO -vurdering fortsatt er tillatt. 'Vi har alltid vurdert tilbakemeldingen fra fansen vår,' sa Barrera. 'Vi tror det er veldig viktig, men på dette tidspunktet har vi ingen kunngjøringer.'

Utgivelsen av 'Manhunt 2' kan godt være en større avtale enn den ville ha vært uten rangeringskontroversen. Men Barrera håper at folk også vil snakke om spillets innhold. 'Det er samtaler å ha om dette spillet - intelligente samtaler,' sa han. 'Det er det vi vil gjøre: få folk interessert i disse [tingene], i stedet for å forby dette spillet på grunn av X, Y og Z.'

camila cabello gråte for meg

'Manhunt 2', som fikk sin M-rangering på 17 og oppover for intens vold og seksuelt innhold, er tilgjengelig for PS2, PSP og Wii denne uken.